INFORMACJA:
ODBIÓR OSOBISTY WARSZAWA: Szanowni Państwo informujemy, że umożliwiliśmy naszym Klientom odbiór osobisty zamówionych produktów w Warszawie (dzielnica Ochota). Przeczytaj szczegółowe informacje.

HITY 2011: BABY born Lalka Bambina Klaszcząca i Śpiewająca po polsku 160 zł, Centrum adopcyjne Littlest Pet Shop 250 zł, Gator Golf 66 zł, Lego City 7213 Wóz Straży Pożarnej z Motorówką 120 zł, Monopoly City 140 zł, Monopoly Polska 2011 110 zł, Monopoly Szalona Gotówka 90 zł, Monopoly: Tu i teraz 80 zł, Monopoly U-build 80 zł, Piranie atakują 86 zł, Pułapka na myszy 100 zł, Remiza strażacka Fisher-Price 200 zł, Rummikub 60 zł, Rummikub Junior (Start) 40 zł, Scrabble 90 zł, Scrabble Scramble 40 zł, Spadające małpki 60 zł, Zgadnij Kto To. Ekstra 90 zł, Zgadnij Kto To (Refresh) 70 zł.



 

Wybierz producenta:

 

Piranie atakują (Piranha Panic)

86.00PLN

Zadaniem graczy jest uciec przed wściekłymi piraniami, które tylko czyhają, by zjeść maruderów. Wygrywa ten, kto jako pierwszy ustawi swoje 3 ryby na początku ławicy. Trzeba jednak uważać, bo głodne piranie mogą zaatakować nawet najszybszych! Sytuacja rozgrywa się w zależności od wyniku rzutu specjalną kostką - w każdej kolejce można przesunąć się nawet o 3 pola - albo zostać zaatakowanym przez piranie!

Wiek graczy: od 5 lat
Liczba graczy: 2-4

Uwaga! Producent nie załączył instrukcji w języku polskim!

Instrukcja poniżej:

PRZYGOTOWANIE: Przymocuj tackę do planszy z otworami. Przyczep dwie nogi do dna. Zamocuj tablicę na wyższym końcu planszy. Załóż dźwignię do wypuszczania piranii - musi być umieszczona pionowo i kliknąć przy wkładaniu. Upewnij się, że wszystkie piranie są "zanurzone" i widać błękit rzeki. Każdy z graczy wybiera komplet 3 kulek w jednym kolorze. Może je trzymać przy sobie lub przechowywać na tacce.

ZASADY : Zaczyna gracz, który najlepiej potrafi pokazać minę wściekle głodnej piranii. Jeśli nie będziecie mogli zdecydować, kto udaje piranię najlepiej, rzucacie kostką. Kto pierwszy wyrzuci na kostce piranię, ten zaczyna grę. Kolejka przechodzi na następnego gracza zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. Ruch w każdej kolejce polega na rzuceniu kostką. Od wyniku rzutu zależy, czy Twoja ryba popłynie w kierunku bezpiecznej strefy, czy piranie ją zaatakują. Jeśli wyrzucisz na kostce LICZBĘ, przesuwasz JEDNĄ ze swoich ryb o wylosowaną liczbe oczek. Zaczynasz od dolnego rzędu i płyniesz "w górę" w kierunku bezpiecznej strefy. Możesz płynąć do przodu, w prawo lub w lewo, ale nigdy po przekątnej. Nie możesz przeskoczyć innej ryby - nawet jeśli nie możesz przez nią wykonać całego ruchu lub wykonać go wcale. Jeśli wyrzucisz na kostce NIEBIESKĄ RYBKĘ, możesz liczyć na ... miłą pogawędkę. Niebieska rybka przypływa, by Cię pozdrowić i powiedziec "Cześć", ale nie może Ci pomóc w wyścigu. Jest tak, jakbyś wylosował zero - przekazujesz kostkę kolejnemu graczowi, a Twoje ryby stoją w miejscu. Jeśli wyrzucisz na kostce POMARAŃCZOWĄ PIRANIĘ, możesz zacząć się bać. Rozglądasz się czujnie i rzucasz kostką jeszcze raz. To, co się wydarzy, zależy od kolejnego rzutu. Jeśli w drugim rzucie wylosujesz rybkę, uff!- jesteś bezpieczny. Przekazujesz kostkę kolejnemu graczowi. Jeśli w drugim rzucie wylosujesz liczbę, to jest to liczba piranii, które atakują. Właśnie taką liczbę piranii musisz teraz umieścić na " terytorium piranii" - w okrągłych otworach w górnej części tacki. Wypuść piranie: zwolnij dźwignię i patrz, jakie spustoszenie sieją wśród ryb! Jeśli w drugim rzucie znowu wyrzucisz piranię, masz prawdziwego pecha i możesz już nadawać sygnał "S.O.S. Piranie atakują "Umieść wszystkie cztery piranie na szczycie planszy, zwolnij dźwignię i obserwuj , co sie stanie! Uwolnione piranie stoczą się i "zjedzą " ryby. Te, które "nie spłyną piraniom z drogi", zostaną pożarte! Te spośród Twoich ryb, które zostały zjedzone, muszą rozpocząć ucieczkę od początku. Otrząśnij płetwy i nie martw się. Zacznij znowu i płyń w górę. Po ataku, gdy wszystko się uspokoi, odwróć piranie, by znowu było widac błękit rzeki. Płyń dalej do bezpiecznej strefy. Możesz mieć na planszy jedną lub wszystkie ryby, ale w jednej kolejce możesz przesuwać tylko jedną. Gdy któraś z Twoich ryb zbliża się do szczytu (czyli bezpiecznej strefy), nie musisz wyrzucać dokładej liczby oczek. Gdy wylosujesz równą lub większą liczbę niż trzeba, po prostu przeskocz rybką na terytorium piranii i daj nura w bezpieczną strefę. Wygrywa ten, kto pierwszy umieści swoje 3 ryby w bezpiecznej strefie.

  • Wyprodukowano przez: Mattel

Dodaj do koszyka:


KOSZTY WYSYŁKI

1 sztuki produktu "Piranie atakują (Piranha Panic)" prezentują się następująco:

Odbiór osobisty w Warszawie (zobacz szczegóły):
Paczka kurierska DHL:
Paczka pocztowa ekonomiczna:
Paczka pocztowa priorytetowa:
Paczka kurierska DHL (za pobraniem):
Paczka pocztowa ekonomiczna (za pobraniem):
Paczka pocztowa priorytetowa (za pobraniem):
5,00 zł
20,00 zł
11,00 zł
13,00 zł
28,00 zł
14,00 zł
17,00 zł

Koszty wysyłki dla całego Twojego zamówienia sprawdzisz w swoim koszyku, po uprzednim wrzuceniu do niego produktów, które Cię interesują!

Dodaj do koszyka:



Dodano dnia: Sunday 25 March, 2007

 
 

Nasi Klienci

Mamy obecnie 7 Gości w sklepie.

Logowanie

Dostępne płatności

Powiadom znajomego



Poinformuj o tym produkcie znajomych!
 

© 2012 Sklep z zabawkami - Centrum Finansowe Bankier.pl